·游戲測(cè)試實(shí)戰(zhàn)《戰(zhàn)地3》
東芝Qosmio X770在硬件配置方面最有亮點(diǎn)就是搭載有強(qiáng)悍的NvidiaGeForce GTX 560M獨(dú)立顯卡,高達(dá)1.5GB的大容量GDDR5高速顯存,可以輕松應(yīng)對(duì)全高清影音的流暢播放,速度較上一代提高50%。
通過(guò)GPU-Z測(cè)試軟件查看相關(guān)顯卡顯卡信息,Nvidia GeForce GTX 560M基于GF116核芯,制程工藝為40nm,擁有192個(gè)流處理器,同時(shí)還支持DirectX 11技術(shù),可以為用戶帶來(lái)革命性的畫(huà)面渲染效果,從規(guī)格參數(shù)上來(lái)看,完全可以勝任目前市面上的主流大型游戲。
GPU-Z查看顯卡規(guī)格與參數(shù)
3DMark Vantage顯卡測(cè)試結(jié)果
接下來(lái),為了方便游戲玩家對(duì)比參考,我們通過(guò)3DMark Vantage對(duì)其圖形性能進(jìn)行評(píng)估,最終在Entry模式下GPU部分得到37072分的成績(jī),在目前的移動(dòng)顯卡中,位處較高的級(jí)別。在應(yīng)對(duì)3D游戲時(shí)即使在高畫(huà)質(zhì)下也能夠提供足夠的性能支持,并且外接分辨率更高的顯示器上觀看藍(lán)光高清視頻也完全不成問(wèn)題。
下面我們就挑選近期玩家重點(diǎn)關(guān)注的《戰(zhàn)地3》來(lái)進(jìn)行跑幀測(cè)試,看看Nvidia GeForce GTX 560M是否能在高畫(huà)質(zhì)下應(yīng)對(duì)這款號(hào)稱(chēng)硬件殺手的大型游戲?是否可以為玩家提供流暢的畫(huà)面效果?
《戰(zhàn)地3》游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)定界面
已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)這款的游戲玩家應(yīng)該都知道,《戰(zhàn)地3》對(duì)顯卡的要求還是相當(dāng)高的,原因這款純第一人稱(chēng)射擊游戲主要的特效都集中在大量的光影渲染上,尤其是在大場(chǎng)面的刻畫(huà)與逼真的爆炸效果方面。當(dāng)然這些細(xì)節(jié)處理也對(duì)顯卡以及整套計(jì)算機(jī)系統(tǒng)運(yùn)算能力提出了更高的要求,如果你的獨(dú)立顯卡不能很好的支持DX11,那就意味著無(wú)法體會(huì)到更為真實(shí)游戲效果。
進(jìn)入《戰(zhàn)地3》游戲界面后,首先來(lái)調(diào)整游戲的畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),為了感受游戲的最強(qiáng)特效,我們將畫(huà)面質(zhì)量調(diào)整為Ultra模式,其中抗鋸齒能力達(dá)到了4×MSAA,其他選項(xiàng)也都自動(dòng)達(dá)到了Ultra模式。
實(shí)測(cè)游戲中的畫(huà)面幀數(shù)為26FPS
正式進(jìn)入游戲后,我們?cè)囃媪艘欢危罡弋?huà)質(zhì)下所有的細(xì)節(jié)都可以表現(xiàn)出來(lái),真實(shí)的光影效果令游戲更為逼真,全面支持DX11的Nvidia GeForce GTX 560M整體表現(xiàn)還算不錯(cuò),在Ultra超高畫(huà)質(zhì)下可以平均幀數(shù)可以保持在20FPS左右,游戲運(yùn)行略有些遲緩,不過(guò)大部分場(chǎng)景還是可以運(yùn)行的,正常的奔跑與設(shè)計(jì)還是可以保證的。
大場(chǎng)景激戰(zhàn)畫(huà)面幀數(shù)可達(dá)到17FPS
在游戲中渲染大場(chǎng)景和爆炸效果的時(shí)候,畫(huà)面幀數(shù)略有下降,此時(shí)開(kāi)槍射擊或者開(kāi)準(zhǔn)鏡射擊會(huì)出現(xiàn)頓挫感,人物在移動(dòng)過(guò)程中是也會(huì)出現(xiàn)些許遲緩,因此,如果玩家想獲得更流暢的運(yùn)行效果,可以犧牲《戰(zhàn)地3》的一部分特效,以來(lái)?yè)Q取更加順暢的操控體驗(yàn)。